Świeżo skompletowana załoga Andromedy odkrywa dawną stację Gwardii Wspólnoty Planet. W poszukiwaniu części do uszkodzonego statku, bohaterowie decydują się ją przeszukać. Okazuje się, że stacja jest zamieszkana przez potomków oryginalnej załogi. Dowodzi nimi umierająca 20-latka. Dzieci czekają na Mesjasza – oficera Gwardii, który poprowadzi ich do walki z wrogami i rozpocznie odbudowę całej Wspólnoty. Nastolatkowie wykorzystują Hunta, by zdobyć dostęp do śmiercionośnej broni. Kapitan musi zdecydować, jak poradzić sobie z nieoczekiwanym zagrożeniem, a załoga Andromedy próbuje zrozumieć, dlaczego dzieci ze stacji nie dożywają dorosłości. Tymczasem Harper buduje Rommie, nowego awatara Andromedy