Le SeaQuest ordonne de détruire une charge de munitions devenu instable, mais découvre un groupe d'enfants restés orphelins vivant à l'intérieur. Ils les sauvent tous sauf un, qui ne veut pas les suivrent. La structure faiblissant rapidement, le garçon prend en otage Ford, jusqu'à ce que Bridger lui fasse finalement face. Il se rend.