Podplukovník Sheppard sedí práve v jumperi a vracia sa späť na Atlantídu. Rozpráva sa cez vysielačku s Rodneym, zrazu na neho však niekto začne strieľať. Skratujú mu všetky systémy, rozhovor s McKayom je prerušený a John je aj s jumperom unesený. John zistí, že je na palube antickej lodi, ktorú obývajú vesmírni cestovatelia na čele s krásnou a nevyspytateľnou Larrin. Loď je však v celkom zlom stave a Larrin požaduje od Sheppard pomoc. Chce, aby John sprevádzkoval antickú loď triedy Aurora.